本文转自:https://en.ubunlog.com/What-to-expect-from-Ubuntu-in-2026-and-how-Linux-will-change/
Linux 多年来一直在酝酿重要的变化,而 2026 年有望成为 Ubuntu 以及整个生态系统的转折点。尽管许多用户仍然对当前的版本感到满意,但 Canonical 已经开始着眼于未来,并明确表示下一个长期支持版本将是一个突破性的版本。
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在此背景下,Ubuntu 26.04 “Resolute Raccoon”(坚定的浣熊)正准备成为一个将许多无声革命巩固下来的 LTS 版本。这些变化已经在酝酿了很长时间:Wayland 作为图形标准的引入,Rust 在系统中的应用,针对现代硬件的优化,新应用程序的加入,以及对稳定性和效率的更加强调。所有这一切都发生在 Linux 整体领域在桌面、服务器、云计算、人工智能和游戏方面继续迈出坚实步伐的一年。

Ubuntu 26.04 LTS “Resolute Raccoon”:概述

Canonical 已确认,Ubuntu 26.04 将是一个长期支持(LTS)版本,至少提供五年的支持。这些更新可以通过 Ubuntu Pro 延长到十年,适用于那些需要更长时间稳定性的用户。此版本并非简单的常规更新,而是 Linux 生态系统在未来十年内建设的基础。

按照 Ubuntu 的传统,版本代号由一个形容词和一个动物名组成:“Resolute Raccoon”(坚定的浣熊)。其中,“Resolute”代表在面对挑战时的决心和坚定,而浣熊则与适应性、好奇心以及在几乎任何环境下生存的能力相关。两者结合,象征着一个注重稳定性、智能设计和灵活性的版本,能够应对非常不同的技术场景。

在时间表上,Canonical 继续遵循春季发布的惯例,发布日期定于 2026 年 4 月 23 日。在这个日期之前,将会有几个重要的里程碑——功能冻结、界面测试、公测版和最终版本候选版——这些都有助于对细节进行打磨,确保 LTS 版本在正式发布时能提供稳定的体验。

主要日期:从早期开发到最终发布

Ubuntu 26.04 “Resolute Raccoon”的开发实际上从构建分支的第一次快照开始。这些快照是早期开发版镜像,供开发者、测试人员和高级用户使用,帮助他们了解下一个 LTS 版本的基础构建过程。

系列中的第一次快照主要用于更新工具链、打包系统和基本组件,视觉上并没有太大变化。从第二次快照开始(预计于 2025 年 12 月发布),桌面更新、新应用程序和性能优化将变得更加明显。

接下来,Canonical 将采用经典的时间安排方式,功能冻结定于 2026 年 2 月 19 日。之后将不再接受新功能,只能进行 bug 修复和现有功能的打磨。几周后,界面冻结将在 2026 年 3 月 12 日生效,以确保界面修改一致,便于翻译、文档和可用性测试。

在稳定版本发布之前,最重要的公开里程碑将是 Ubuntu 26.04 测试版,定于 2026 年 3 月 26 日发布。该版本将相当接近最终版本,尽管仍可能存在一些小错误和问题。之后,预计在 2026 年 4 月 16 日发布版本候选版,这几乎就是最终版本,除非有最后时刻的 bug 需要修复。最终的稳定 LTS 版本将在 2026 年 4 月 23 日发布。

一旦发布,Ubuntu 26.04.1 LTS 将于 2026 年 8 月 6 日发布,作为第一个维护更新。这一点非常关键,因为这是 Canonical 通常启用从上一个 LTS(24.04)直接升级的时机,届时数百万台电脑将开始逐步进行升级。

Wayland 作为 Ubuntu 桌面上的最终选择

Ubuntu 26.04 中最重要的变化之一是几乎完全转向 Wayland 作为默认的图形协议。在经历了多年的 X11 过渡后,许多发行版已经实现了这一跳跃,而 Canonical 也在顺应这一趋势:标准体验将围绕 Wayland 进行,X11 将退居到兼容性和特定场景中。

这一变化反映了 Linux 生态系统中的一个更广泛的趋势,Wayland 已经成为事实上的标准。由于其提高的安全性、某些情况下的更低延迟和更现代的设计基础,像 GNOME、KDE Plasma 和 Cinnamon 等桌面环境都在不断完善对 Wayland 的支持,预计到 2026 年,大多数用户将能够在没有显著问题的情况下使用 Wayland。

这并不意味着所有旧硬件或复杂的专有驱动程序(例如某些 NVIDIA 驱动)都没有挑战。Canonical 将继续为需要 XWayland 或在极端情况下需要传统 X11 会话的用户提供机制。尽管如此,信息很明确:Linux 桌面正在着眼未来,接受不可能永远依赖于旧技术的现实。

不仅仅是 Ubuntu,Wayland 也预计在不同的桌面和合成器中越来越统一。减少了特定的黑客补丁,提供了更一致的图形体验,既适用于游戏,也适用于专业应用,同时加强了安全性和稳定性。

GNOME 50、Showtime、Resources 和新应用中心

在桌面环境方面,Ubuntu 26.04 的一大亮点将是 GNOME 50 的到来。这一版本的飞跃不仅仅是外观上的调整,它力求提供更平滑的界面、更自然的动画,并且提供一个能与 Windows 11 设计媲美的体验,但不失 GNOME 本身的特色。

与桌面变化同步,Canonical 和 GNOME 项目正在致力于用更现代和轻量的工具替代一些传统应用程序。例如,经典的 Totem 视频播放器将被一款名为 Showtime 的新应用替代。这个新应用旨在提供更简洁的界面、更好的系统集成和更高效的性能,专为日常的多媒体消费设计。

与此同时,经典的 GNOME 系统监视器将被 Resources 替代,这是一款更加直观和视觉化的监控工具,适合各类用户。目标是让用户能够更容易地理解 CPU、RAM、网络和进程的使用情况,而无需掌握过多技术术语,同时也保留了针对高级用户的选项。

另一个重要方面是应用中心的改进,Ubuntu 26.04 将更加清晰地管理传统的 DEB 包和 APT 与 Snap 或其他格式之间的关系。社区长期以来批评应用中心的不透明性和某些设计决策,而 Ubuntu 26.04 旨在通过更透明的管理、更合理的加载时间和更一致的体验来纠正这些问题,以便于安装、更新和删除软件。

Rust 扩展:从 GNU Coreutils 到内核

在可见层面之外,Linux 世界发生的一个深刻变化是 Rust 作为重写关键组件的主要语言的应用。Canonical 在这方面采取了特别雄心勃勃的步骤,致力于将 Rust 版本引入到 GNU Core Utilities 中,也就是每天在终端中输入的基本命令:ls、cp、mv 等。

这些新的工具已在 Ubuntu 25.10 及以后的版本中集成,并表现出与其 C 版本相比,性能提升可达到 58%,同时保持与日常使用的兼容性。然而,主要的收益并非在于速度,而是在内存管理方面的安全性,Rust 专门设计用来防止经典的错误,如缓冲区溢出或未授权访问,这些错误通常是许多关键漏洞的根源。

此外,Linux 内核也在逐步开放,允许引入使用 Rust 编写的模块和组件。目标并非一夜之间重写内核,而是逐步将其引入到能够提升健壮性的地方,同时不牺牲 C 和 C++ 所带来的性能。

对于 Ubuntu 26.04 LTS 来说,所有这些意味着操作系统由于内存错误而变得更加稳固,同时更容易长期维护。随着更多工具、服务和驱动程序采用 Rust,Linux 的安全基础得到了加强,为接下来的十年做好了更好的准备。

针对现代 CPU 的优化:x86-64-v3 和 amd64v3

Canonical 面向 2026 年的另一大战略方向是,不再将 Ubuntu 视为一个“适用于所有”的系统,而是开始充分利用现代硬件。为此,将引入基于 x86-64-v3(或 amd64v3)架构的软件包变种,旨在更好地发挥当前 Intel 和 AMD 处理器的优势。

目标是让配备较新 CPU 的计算机——例如,第四代及以上的 Intel 处理器或 AMD Ryzen 处理器——能够运行通过更先进指令编译的二进制文件,从而在日常任务中实现显著的性能提升。同时,主要的 Ubuntu ISO 仍将使用与较旧架构兼容的软件包,以免突然让使用较旧硬件的用户陷入困境。

Ubuntu 26.04 LTS 预计将提供一些工具或选项,方便在硬件允许的情况下迁移到 amd64v3 包。这可能通过专用的存储库、自动化设置向导或专门优化的 ISO 来实现。在任何情况下,信息都很明确:任何拥有现代系统的用户将会感受到更加流畅的性能和更好的资源利用。

另一方面,配备非常老旧处理器的用户可能会开始注意到 Ubuntu 在针对他们硬件的优化方面有所欠缺。尽管仍会有一些基本兼容性,但优化将明显集中在现代 64 位系统上,符合 Linux 摒弃妨碍创新的架构和特性的总体趋势。

官方版本的现状:关于 Ubuntu MATE 和 Ubuntu Unity 的疑问

在 Ubuntu 家族中,并非所有官方版本都在经历最好的组织状态。Ubuntu MATE,一直以来是那些钟情于经典 GNOME 2 风格的用户的首选,但该项目在开发团队变化方面面临困难。在 Martin Wimpress 离职后,该项目在协调 25.10 版本的发布时遇到了严重问题,甚至官方公告也出现了延迟,且信息不够结构化。

展望 2026 LTS,意味着 Ubuntu MATE 可能不会提供扩展支持版。可能会发布稳定版 26.04,但没有 LTS 标签,或者支持期较短,这打破了许多用户长期以来选择 MATE 的稳定性预期。

至于 Ubuntu Unity,情况则更加微妙。这个复兴的 Unity 桌面极大依赖于一个主要开发者的工作,而这位开发者目前仍在高中就读。这极大地限制了他用于发布协调、解决问题和保证持续维护的时间,且在上一个发布周期中已造成延误和缺席。

目前正在考虑的可能性是,Ubuntu MATE 和 Ubuntu Unity 都选择发布 26.02 或 26.04 版本,但不带 LTS 标签,专注于提供一个更新的版本,而不承诺长期支持。从 Canonical 的角度来看,这并不一定是灾难:真正严重的情况是发布一系列稳定版本失败,这可能会危及这些版本的官方地位。

有趣的是,Kubuntu 也引发了一些不确定性,因为至少在初期阶段,它并未发布标注为 LTS 的 ISO。不过,预计最终会发布带有 KDE Plasma 的长期支持版本 26.04,如果没有发布,这将在社区中引发很大惊讶。

2025-2026 年的 Linux:悄然但不可阻挡的增长

Ubuntu 26.04 发布的背景对 Linux 非常有利。在 2025 年,桌面发行版达到了历史性使用水平,全球市场份额超过了 4.44%,在美国等国家甚至接近 5%。这可能看起来与 Windows 或 macOS 相比还很小,但对于一个多年来几乎没有市场份额的系统来说,这无疑是一个巨大的飞跃。

在游戏领域,Linux 玩家在 Steam 上的份额也达到了创纪录的 3.20%,尽管他们仍是少数,但这一趋势表明,在 Proton 兼容性、Steam Deck 成功和图形驱动支持的整体改善推动下,Linux 玩家数量正在稳步增长。

在这片“蛋糕”中,Ubuntu 依然是 Linux 发行版的“女王”,占据着大约三分之一的市场份额(约 33.9%)。其最接近的竞争者 Debian 仅占其一半。这个优势不仅限于桌面:Ubuntu 已成为全球无数企业服务器、财富 500 强公司基础设施和开发工作站的基础。

这种主导地位基于几个支柱:可预测的 LTS 生命周期、丰富的文档和庞大的社区。如果你安装了一个 LTS 版本(如 24.04),你可以保证五年的安全补丁,而不必频繁升级版本,这一点相比于其他系统的更具侵入性的政策,得到了许多用户的青睐。此外,任何出现的问题通常已经有论坛、博客、视频或维基上的文档解决方案,极大地降低了“孤立无援”的感觉。

在桌面方面,预计 Wayland 将成为主流图形服务器的标准体验。对 XWayland 的依赖将减少,对 NVIDIA 图形的支持将持续改善,不同环境下的体验将更加一致,同时在多用户场景或高风险应用中,安全性将得到进一步提升。

与此同时,Linux 桌面将继续吸引更多终端用户。虽然不会主导市场,但其稳步、可持续的增长趋势显而易见。随着 Windows 较旧版本的支持结束,兼容硬件的改进,以及 Linux Mint、Ubuntu、Zorin OS 和 Fedora 等发行版的成熟,越来越多的人将选择通过安装 Linux 来延续他们的计算机生命,而不是丢弃它们或购买新的计算机来继续获得更新。

2026 年全球 Linux 趋势:Wayland、人工智能、ARM、RISC-V 等

展望 2026 年,Linux 整体发展的进程即将迎来一个关键节点。在过去的十年里,Linux 从一个小众替代系统发展为互联网、云计算以及大量人工智能的基础,重点已不再是证明 Linux 是可行的,而是看它能走多远。

  • 桌面领域:Wayland 的全面普及

在桌面领域,预计 Wayland 将全面成为主流图形服务器,XWayland 的依赖将逐渐减少,NVIDIA 图形的支持将持续改进,且不同环境中的体验将更加一致,特别是在多用户场景或高风险应用中,安全性将显著提升。

与此同时,Linux 桌面将继续吸引更多的终端用户。它的目标不是主导市场,而是稳步且可持续地增长。随着 Windows 老版本的支持结束,兼容硬件的改进,以及 Linux Mint、Ubuntu、Zorin OS 和 Fedora 等发行版的成熟,越来越多的人将选择通过安装 Linux 来延续他们的计算机使用寿命,而不是丢弃它们或购买新电脑以继续接收更新。

  • 人工智能领域:Linux 继续作为参考平台

在人工智能领域,Linux 将继续作为参考平台。预计将有更多的开放模型应用,更多的 AI 工具将在设备端运行(on-device),智能功能将更加深入地集成到操作系统中,同时,隐私、审计和技术主权将成为关注重点,与那些完全依赖云端的封闭解决方案形成鲜明对比。

  • 硬件领域:ARM 和 RISC-V 的崛起

在硬件方面,ARM 和 RISC-V 将变得更加重要。ARM 已在服务器中扎根,并因其能效优势逐渐在桌面领域获得突破,而 RISC-V 则在学术、机构和工业环境中作为战略选择逐步崭露头角。在这两个领域,Linux 都将作为参考操作系统和其工具生态系统的主引擎。

  • 现代内核、容器、不变系统与自修复 XFS

在存储领域,其中一个最引人注目的进展将是 XFS 文件系统的在线验证与修复。XFS 是一种广泛应用于服务器和关键任务环境中的文件系统,过去一旦发生严重损坏,就需要完全关机才能修复,这对服务可用性带来了巨大影响。而新功能将允许在系统运行时检测和修复不一致,大大减少停机时间。

这项变革使得 XFS 更接近于“自修复”文件系统,如 ZFS 或 Btrfs。虽然每种文件系统有不同的实现方式,但对系统管理员而言,这意味着更少的麻烦、更少的夜间维护,以及一个更加可靠的数据库和服务。

与此同时,容器、云计算和边缘计算的结合将进一步加强 Linux 在现代基础设施中的核心地位。Kubernetes、Docker 等工具大多基于 Linux,趋势是更多原生自动化、更加集成的开源堆栈,以及更少对封闭专有解决方案的依赖。

“不可变”系统也将在桌面和日常使用中崛起,这类系统将软件隔离在容器中运行,其中系统内核受到保护,应用程序以 Flatpak、Snap 或其他隔离格式进行安装。KDE Linux 项目(KDE 团队发起的基于 Arch 和 Btrfs 的操作系统)就是一个很清晰的例子,展示了社区在追求更强健和一致性方面的动向。

自由软件、公共政策和用户期望

除了纯技术层面的进展,数字主权将在 2026 年成为一个日益突出的议题。许多政府、教育机构和行政管理机构正在重新思考对专有供应商的依赖,选择开源平台,以便进行代码审计、保障隐私,并避免商业或地缘政治封锁。

在这种背景下,政府向 Linux 迁移的趋势将会增加,教育领域对自由软件的使用将扩大,且某些地区将出台更有利于开源的法律。Linux 将不再仅仅是技术决策,也将成为政治和战略决策,带来深远的影响。

从最终用户的角度来看,对 Linux 的期望不断增长。预计桌面市场份额将突破 5%,越来越多的在线游戏将提供原生 Linux 支持,Epic Games 或 GOG 等平台将推出官方客户端,基于 ARM 处理器(如 Snapdragon 等)的笔记本电脑将从头开始设计以支持 Linux,且像 GIMP 或 LibreOffice 这样的工具将在专业环境中获得更多的应用。

Linux 游戏:渐进但稳步前进

与此同时,Linux 游戏将持续稳步发展,兼容的游戏将增加,Proton 和 Wine 下的性能也会得到提升,依赖临时修补的情况减少,Wayland 下的体验将更加流畅。这并不是承诺一夜之间的革命,而是保持稳步前进,这种方式在多年的发展中已证明是非常有效的。

总结

这一系列的变化和期望使得 Ubuntu 26.04 “Resolute Raccoon” 成为 Linux 尤其成熟的一个关键时刻。这次发布虽然不会是一个轰动的亮相,但它将巩固在稳定性、安全性、性能和用户体验方面的进展,并且在一个越来越依赖 Linux 的生态系统中,许多终端用户甚至不会意识到它。

最后修改:2026 年 01 月 12 日
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