Blender是一款免费开源的3D创作套件。使用Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视觉特效)快照和视频编辑。它非常适合那些受益于其统一解决方案和响应式开发过程的独立和小型工作室。

Blender是一款跨平台的应用工具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下运行。与其他3D建模工具相比,Blender对内存和驱动的需求更低。其界面使用OpenGL,在所有支持的硬件与平台都能提供一致的用户体验。

最新的Blender 4.2引入了新的几何节点,包括Index Switch、Musgrave、Split to Instance、Sort Elements、Rotate Rotation、Active Camera。 它用修改器节点组资源替换了网格“自动平滑”选项,添加了对 Blackbody 着色器节点的支持,以及几何节点修改器中的新管理面板。

对象模式现在支持节点工具。 并且,“挤出网格”节点、“最短边路径”节点、“面组边界”节点、“边到面组”节点都得到了改进,比以前快得多。

新版本现在可以从内部节点组保存和加载数据,而无需重新计算。 支持静止帧和动画以及体积对象,并具有优化的文件大小。

OpenImageDenoise 现已在受支持的硬件上进行 GPU 加速,包括 NVIDIA GTX 16xx、TITAN V 和所有 RTX GPU、具有 Xe-HPG 架构或更高版本的 Intel GPU,以及具有 macOS 版本 13.0 和更高版本的 Apple Silicon。
bdshot
Blender 4.1 中的其他变化包括:

  • 允许在菜单切换节点中创建自定义“枚举”菜单。
  • 为 RDNA3 代 APU 添加 AMD GPU 渲染支持
  • 视口合成器现在支持 Cryptomatte、散焦、矢量模糊和键控屏幕。
  • 插入动画关键帧的新方法,
  • 新的选择模式允许轻松切换骨骼,而无需离开权重绘制模式。
  • 新的点击和滑块操作
  • 前所未有的更快的视频排序器。
  • 默认显示音频波形预览。
  • 大大改进了缩放/旋转条带时的图像/电影过滤
  • Python升级到3.11

有关该版本的更多详细信息,ufans.top推荐参阅包含视频和屏幕截图的官方发行说明:https://docs.blender.org/

如何获取 Blender 4.2
Blender 在其网站上提供了适用于 Windows、MacOS 和 Linux 的官方软件包下载:

下载Blender

对于Ubuntu,用户可以直接从Ubuntu Software或App Center搜索并安装官方的Snap软件包,尽管它运行在沙箱中。

blender-snap-store

如果您不喜欢 Snap,还可以使用便携式 Linux tarball(请参阅上面的下载链接)。 下载后,解压并运行可执行文件以启动程序。
作为选择,还有一个社区维护的 Flatpak 软件包,适用于大多数 Linux,但在撰写本文时尚未更新到 v4.1。
blender界面

最后修改:2024 年 05 月 20 日
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